# ElectronDesktop **Repository Path**: North_Fan/electron-desktop ## Basic Information - **Project Name**: ElectronDesktop - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-11-04 - **Last Updated**: 2025-11-04 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Ctest Ctest是一个简约的桌面悬浮球工具,支持拖动及配置,提供了待办事项、快速笔记等功能。忙里偷闲体验一下用前端的方式开发桌面端应用,学习的同时做一些有意思的小东西。 > 叫Ctest的原因是希望自己不要再内耗了,活在良性循环里:cry: > > 项目地址:https://github.com/baday19/Ctest ## 整体效果 ![show-2](https://raw.githubusercontent.com/baday19/Ctest/main/doc/show-2.jpg) :blush: 临时换了个小草神玩玩,静态的效果不是很好。如果想用人物的话可以自己上canvas或者用live2d,我还是喜欢简洁一点的小胶囊。 > [草神图源](https://www.pixiv.net/artworks/107338044) @Shao ![show-1](https://raw.githubusercontent.com/baday19/Ctest/main/doc/show-1.gif) ![show-0](https://raw.githubusercontent.com/baday19/Ctest/main/doc/show-0.jpg) ![config](https://raw.githubusercontent.com/baday19/Ctest/main/doc/config.jpg) ## 目录组织 > + src // 项目主目录 > + assets // 静态资源 > + style // 样式文件 > + utils // 工具库 > + views //页面文件 > + ... > + main.js // 项目入口文件 > + window.js // 定义了各个窗口的创建方法 > + doc // 展示项目效果的一些资源 ## 相关技术 > electron > > vue.js > > sqlite3 > > ... ## 开发环境 ```shell node -v v16.18.1 npm -v 8.19.2 ``` # Quick Start ## 安装依赖 ```shell npm install ``` ## 启动 ```shell npm start ``` ## 打包 ```shell npm run package ``` # 踩坑 ## 安装依赖失败 **问题描述** 因为网络原因,npm install失败 换源依旧失败(国内源、官方源) 使用cnpm成功,但只安装了devDependencies下的依赖,未安装dependencies下的 使用科学上网工具辅助依旧失败 **解决方案** 时好时不好的,尝试了很多次,最后是npm使用淘宝源,慢慢的等终于成功了 感觉electron的依赖难下一些 ## 悬浮球窗口尺寸与设置不符 偏大 **问题描述** 窗口属性设置transparent为true时窗口实际大小出现问题(变大了) ![bug-1](https://raw.githubusercontent.com/baday19/Ctest/main/doc/bug-1.jpg) transparent为false时,大小正常。 ![bug-0](https://raw.githubusercontent.com/baday19/Ctest/main/doc/bug-0.jpg) 在electron的issues里找到了相关的问题,作者进行了标记并没有解答 **解决方案** 保留多余的透明部分,通过拒绝区域内的鼠标事件,来忽视这个问题 当鼠标进入实际窗口区域,开放鼠标事件 ```javascript // 创建窗口时设置,forward:能接受鼠标移动事件 win.setIgnoreMouseEvents(true, { forward: true }) // 当鼠标移入时,设置为false win.setIgnoreMouseEvents(false, { forward: true }) // 鼠标移出区域后,再设置回去 win.setIgnoreMouseEvents(true, { forward: true }) ``` > 搜索"electron透明窗口鼠标穿透"等关键词能找到具体实现方案 在本项目中,使用了该方法去解决问题,但效果不佳。 由于多余的透明框不是很多,综合考虑,最终忽略了这个问题。 项目中对相关相关代码进行了注释 ## 悬浮球拖动时窗口尺寸变大 **问题描述** 项目中有需求要拖动悬浮球,但发现拖动后,实际窗口大小在变化(由于设置transparent了可能看不见,但会影响鼠标点击事件) **解决方案** 拖动时本需要设置坐标,设置的同时固定一下窗口大小 ```javascript ipcMain.on('ballWindowMove', (e, data) => { pages.suspensionWin.setBounds({ x: data.x, y: data.y, width: suspensionConfig.width, height: suspensionConfig.height }) // pages.floatWin.setPosition(data.x, data.y) }) ``` ## 打包报错/打包后运行出错 **问题描述** 可能因为网络和配置问题,打包会出错 因为一些依赖未进行打包的问题,导致运行出错(引入sqlite后导致) **解决方案** 打包出错的问题具体是啥忘了,反正已经配好了。 引入sqlite后,出现了很多问题。因为依赖不够而运行失败最简单的解决方式是把对应的直接复制到打包后的里。 也许有时间的使用用electron-builder打包会好一些 将sqlite3从devDependencies移入dependencies中,重新打包好像好了 # 重大更新 ## 2023.04.28 增加配置页面:可设置悬浮球的透明度及软件主题颜色 ![config](https://raw.githubusercontent.com/baday19/Ctest/main/doc/config.jpg)