# LeagueAkari **Repository Path**: chen_chuangbin/LeagueAkari ## Basic Information - **Project Name**: LeagueAkari - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2024-10-26 - **Last Updated**: 2025-03-21 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README
基于 LCU API 的英雄联盟客户端工具集

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# 1. League Akari Gitee 镜像站点:[https://gitee.com/Hanxven/LeagueAkari](https://gitee.com/Hanxven/LeagueAkari) ## 1.1 已支持功能 - **战绩查询** - [x] 同大区玩家战绩查询以及有限的跨区查询 - **自动操作** - [x] 接受对局 - [x] 点赞玩家 - [x] 返回房间 - [x] 英雄选择(普通模式、大乱斗模式等) - [x] 英雄禁用 - [x] 重新匹配对局 - [x] 自动回复 - **对局分析** - [x] 战绩分析 - [x] 开黑分析 - **其他功能** - [x] 重生倒计时 - [x] 英雄选择或游戏内发送 KDA 简报 - [x] 虚假段位、修改生涯背景、卸下头像框和勋章 - [x] 英雄选择时秒退,最后一秒秒退 - [x] 大乱斗无 CD 换英雄 - [x] 创建 5x5 训练房间 - [x] 同大区以及有限的跨大区观战 - [x] 自定义在线状态 - [x] 游戏内发送自定义文本 - [x] 修复客户端窗口大小 - **外部数据源** - [x] 英雄平衡性信息 (Fandom) - [x] OP.GG - **其他功能** - [x] 敬请探索 ## 1.2 使用方法 在右侧 Release 中寻找最新的构建版本压缩包,解压后即可运行。 运行时不需要管理员权限,但高权限会提供更多的功能。 支持腾讯服以及非腾讯服客户端。 一旦检测到游戏客户端,则会自动连接。无需考虑启动顺序。 League Akari 会很好地处理中途启动的情况。 ## 1.3 企鹅群组 一个适合吹水开黑聊天的好地方,甚至还能反馈 BUG 和提出建议。 企鹅群组:301157623 ## 1.4 测试版本 在群聊中,定期会发布测试版本,测试版本会包含若干将在下个正式版本中发布的功能。 # 2. 加入到开发 百密一疏,各种问题总是难以避免,作为使用者,您可以: ## 2.1 Github Issues Github Issues 是最重要的反馈渠道,请精准描述您的需求、遇到的问题或任何可行的想法。 ## 2.2 加入开发 如果您对此项目感兴趣,欢迎加入到开发之中,提交 PR,为其添加更多功能。 # 3. 编译 & 构建 & 运行 本章节指示如何通过源码构建 League Akari。 ## 3.1 Electron 主程序 安装依赖:`yarn install` dev:`yarn dev` build(for Windows only): `yarn build:win` ## 3.2 Node Addon 需要 MSVC 编译环境和 `node-gyp`。 Node Addons 使 League Akari 具备更强大的功能,因为它为其提供了操作系统级 API 的调用入口。 如果你修改了 `addons/*` 下的模块内容,请重新编译。 ```bash yarn install ``` ```bash node-gyp configure node-gyp build ``` # 4. 参考 League Akari 的实现参考了许多现有的优秀开源项目,这些项目为软件的部分模块开发提供了清晰的思路指导,特此表示感谢。❤️ - [LCU API 文档 1](https://www.mingweisamuel.com/lcu-schema/tool/#/) - [LCU 文档 - League of Legends LCU and Riot Client API Docs](https://github.com/KebsCS/lcu-and-riotclient-api) - [Community Dragon](https://www.communitydragon.org/documentation/assets) - [Pengu Loader - ✨ The ultimate JavaScript plugin loader, build your unmatched LoL Client.](https://github.com/PenguLoader/PenguLoader) - [Seraphine - 英雄联盟战绩查询工具](https://github.com/Zzaphkiel/Seraphine) - [lol-helper - 英雄联盟工具,LCU API,一键喊话,战绩查询,一键发送战绩,更改段位显示,更改背景页,牛马/上等马/下等马,彩虹屁,禁用英雄 ,秒选英雄,解锁炫彩皮肤等](https://github.com/4379711/lol-helper) - [Joi - 一个英雄联盟助手工具](https://github.com/watchingfun/Joi) - [fix-lcu-window - 解决《英雄联盟》客户端异常窗口大小的问题。](https://github.com/LeagueTavern/fix-lcu-window) - [vscode-league-respawn-timer - An extension to display League of Legends player respawn time in Visual Studio Code.](https://github.com/Coooookies/vscode-league-respawn-timer) - [LeaguePrank](https://github.com/LeagueTavern/LeaguePrank) - [frank - A bran-new League of Legends assistant software, a replacement for WeGame.](https://github.com/Java-S12138/frank) # 5. FAQ - 常见问题及回答 [常见问题及解答](https://hanxven.github.io/LeagueAkari/faq.html 'FAQ') # 6. 免责声明 本软件作为基于 Riot 提供的 League Client Update (LCU) API 开发的辅助工具,由于其设计和实施均未采用侵入性技术手段,理论上不会直接干预或修改游戏数据。然而,需明确指出的是,虽然本软件在原理上并未直接修改游戏内部数据,但在游戏环境的持续更新和演变中 (如未来腾讯可能的反作弊系统或其他保护服务的更新),无法完全排除由于版本更新导致的兼容性问题或其他意外后果。 特此强调,对于使用本软件可能带来的任何后果,包括但不限于游戏账户的封禁、数据损坏或其他任何形式的游戏体验负面影响,本软件的开发者将不承担任何责任。用户在决定使用本软件时,应充分考虑并自行承担由此产生的所有风险和后果。 本声明旨在全面而详尽地通知用户关于本软件使用的可能风险,以便用户在使用过程中做出充分的风险评估和明智的决策。感谢您的关注,同时敬请遵守相关游戏规则和使用指南,确保一种健康和公平的游戏环境。 [![Star History Chart](https://api.star-history.com/svg?repos=Hanxven/LeagueAkari&type=Date)](https://star-history.com/#Hanxven/LeagueAkari&Date)