# LeagueAkari
**Repository Path**: chen_chuangbin/LeagueAkari
## Basic Information
- **Project Name**: LeagueAkari
- **Description**: No description available
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: MIT
- **Default Branch**: main
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 1
- **Created**: 2024-10-26
- **Last Updated**: 2025-03-21
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# 1. League Akari
Gitee 镜像站点:[https://gitee.com/Hanxven/LeagueAkari](https://gitee.com/Hanxven/LeagueAkari)
## 1.1 已支持功能
- **战绩查询**
- [x] 同大区玩家战绩查询以及有限的跨区查询
- **自动操作**
- [x] 接受对局
- [x] 点赞玩家
- [x] 返回房间
- [x] 英雄选择(普通模式、大乱斗模式等)
- [x] 英雄禁用
- [x] 重新匹配对局
- [x] 自动回复
- **对局分析**
- [x] 战绩分析
- [x] 开黑分析
- **其他功能**
- [x] 重生倒计时
- [x] 英雄选择或游戏内发送 KDA 简报
- [x] 虚假段位、修改生涯背景、卸下头像框和勋章
- [x] 英雄选择时秒退,最后一秒秒退
- [x] 大乱斗无 CD 换英雄
- [x] 创建 5x5 训练房间
- [x] 同大区以及有限的跨大区观战
- [x] 自定义在线状态
- [x] 游戏内发送自定义文本
- [x] 修复客户端窗口大小
- **外部数据源**
- [x] 英雄平衡性信息 (Fandom)
- [x] OP.GG
- **其他功能**
- [x] 敬请探索
## 1.2 使用方法
在右侧 Release 中寻找最新的构建版本压缩包,解压后即可运行。
运行时不需要管理员权限,但高权限会提供更多的功能。
支持腾讯服以及非腾讯服客户端。
一旦检测到游戏客户端,则会自动连接。无需考虑启动顺序。
League Akari 会很好地处理中途启动的情况。
## 1.3 企鹅群组
一个适合吹水开黑聊天的好地方,甚至还能反馈 BUG 和提出建议。
企鹅群组:301157623
## 1.4 测试版本
在群聊中,定期会发布测试版本,测试版本会包含若干将在下个正式版本中发布的功能。
# 2. 加入到开发
百密一疏,各种问题总是难以避免,作为使用者,您可以:
## 2.1 Github Issues
Github Issues 是最重要的反馈渠道,请精准描述您的需求、遇到的问题或任何可行的想法。
## 2.2 加入开发
如果您对此项目感兴趣,欢迎加入到开发之中,提交 PR,为其添加更多功能。
# 3. 编译 & 构建 & 运行
本章节指示如何通过源码构建 League Akari。
## 3.1 Electron 主程序
安装依赖:`yarn install`
dev:`yarn dev`
build(for Windows only): `yarn build:win`
## 3.2 Node Addon
需要 MSVC 编译环境和 `node-gyp`。
Node Addons 使 League Akari 具备更强大的功能,因为它为其提供了操作系统级 API 的调用入口。
如果你修改了 `addons/*` 下的模块内容,请重新编译。
```bash
yarn install
```
```bash
node-gyp configure
node-gyp build
```
# 4. 参考
League Akari 的实现参考了许多现有的优秀开源项目,这些项目为软件的部分模块开发提供了清晰的思路指导,特此表示感谢。❤️
- [LCU API 文档 1](https://www.mingweisamuel.com/lcu-schema/tool/#/)
- [LCU 文档 - League of Legends LCU and Riot Client API Docs](https://github.com/KebsCS/lcu-and-riotclient-api)
- [Community Dragon](https://www.communitydragon.org/documentation/assets)
- [Pengu Loader - ✨ The ultimate JavaScript plugin loader, build your unmatched LoL Client.](https://github.com/PenguLoader/PenguLoader)
- [Seraphine - 英雄联盟战绩查询工具](https://github.com/Zzaphkiel/Seraphine)
- [lol-helper - 英雄联盟工具,LCU API,一键喊话,战绩查询,一键发送战绩,更改段位显示,更改背景页,牛马/上等马/下等马,彩虹屁,禁用英雄 ,秒选英雄,解锁炫彩皮肤等](https://github.com/4379711/lol-helper)
- [Joi - 一个英雄联盟助手工具](https://github.com/watchingfun/Joi)
- [fix-lcu-window - 解决《英雄联盟》客户端异常窗口大小的问题。](https://github.com/LeagueTavern/fix-lcu-window)
- [vscode-league-respawn-timer - An extension to display League of Legends player respawn time in Visual Studio Code.](https://github.com/Coooookies/vscode-league-respawn-timer)
- [LeaguePrank](https://github.com/LeagueTavern/LeaguePrank)
- [frank - A bran-new League of Legends assistant software, a replacement for WeGame.](https://github.com/Java-S12138/frank)
# 5. FAQ - 常见问题及回答
[常见问题及解答](https://hanxven.github.io/LeagueAkari/faq.html 'FAQ')
# 6. 免责声明
本软件作为基于 Riot 提供的 League Client Update (LCU) API 开发的辅助工具,由于其设计和实施均未采用侵入性技术手段,理论上不会直接干预或修改游戏数据。然而,需明确指出的是,虽然本软件在原理上并未直接修改游戏内部数据,但在游戏环境的持续更新和演变中 (如未来腾讯可能的反作弊系统或其他保护服务的更新),无法完全排除由于版本更新导致的兼容性问题或其他意外后果。
特此强调,对于使用本软件可能带来的任何后果,包括但不限于游戏账户的封禁、数据损坏或其他任何形式的游戏体验负面影响,本软件的开发者将不承担任何责任。用户在决定使用本软件时,应充分考虑并自行承担由此产生的所有风险和后果。
本声明旨在全面而详尽地通知用户关于本软件使用的可能风险,以便用户在使用过程中做出充分的风险评估和明智的决策。感谢您的关注,同时敬请遵守相关游戏规则和使用指南,确保一种健康和公平的游戏环境。
[](https://star-history.com/#Hanxven/LeagueAkari&Date)