# LuaFramework_UGUI_V2 **Repository Path**: hankangwen/LuaFramework_UGUI_V2 ## Basic Information - **Project Name**: LuaFramework_UGUI_V2 - **Description**: LuaFramework_UGUI_V2 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-11-01 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # LuaFramework_UGUI_V2 基于tolua的热更新框架集成lockstep的实例 ### 待办 1.Lua的元表不是很懂
2.
3.继承部分不是很优雅
4.分享图
### 分享 1.UI宽高适配 AutoCavasScalerAdjustor.cs
2.
### 已完成 1.LuaComponent.cs
2.制作面板 https://blog.csdn.net/qq_34035956/article/details/81512352
更新内容:
(1)更新LuaFramework_UGUI最新tolua版本,以支持安卓arm64平台。
(2)集成RUDP库https://github.com/RevenantX/LiteNetLib
(3)增加基于LiteNetLib的lockstep的例子demo。
【关于Unity3D的版本问题】 目前打算用Unity5.0.0的版本,因为很多人依然在用较低版本,我们之后也会抽空去征求多数人的建议, 如果有必要,我们也会支持较高版本的Unity. 2019/07/15更新日志 将LuaFrameworkd_UGUI_V2升级到2018/2019的高版本,打算弃用5.3以下的版本, 而且以后走GooglePlay的话, 64位最低版本要2017.4. 【关于LiteNetLib网络库】 目前的LiteNetLib网络库尚未使用最新的master版本,因为兼容性问题尚在修复,等LockStep的demo之后 push后,会将LiteNetLib升级. 敬请关注!