mqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架,研发的初衷是要实现一款能支持高并发,高性能,高实时性,的游戏服务器框架,也希望mqant未来能够做即时通讯和物联网方面的应用
最近更新: 4年多前游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 4年多前基于go语言gin框架封装的web项目骨架 ↓↓↓ 在线文档 ↓↓↓ (gin框架QQ群:273078549) V1.4.00版本后要求go语言版本>=1.15
最近更新: 4年多前