KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。
最近更新: 接近3年前游戏服务器压力测试/性能测试框架,简单易用,基于网络事件录制与回放的方式模拟用户真实操作,复制任意数量的机器人,适用于TCP和UDP通讯的服务,支持分布式部署
最近更新: 接近3年前使用cpu的最小3d软渲染框架。大家来这里了解下3d的数学知识,以前找工作的时候,会opengl/Direct3d,倒不如自己手写一个,不管是加深理解,还是对于工作或者找工作,都很有益处. 这里说明一下,我加了证书协议,有两个目的,一方面是不要把他推广到国外的平台,为的是国内环境的良好发展,支持码云,另一方面,希望大家自己动手,丰衣足食。
最近更新: 接近3年前适用于windows和linux的网络传输引擎,windows采用IOCP事件模型,linux采用epoll事件模型,可支持高并发。
最近更新: 接近3年前c语言玩转位图,位图轮廓识别提取,图片转换为字符,鼠标擦图,图片扭曲,截取圆形图片,像素图片等操作
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